8 élvonalbeli videojáték, amely okosabb emberré tesz

Alapján A New York Times , a videojátékok már nem csak komolytalan módszerek az ülő férfiak számára - vagy millió dél-koreai -Hogy elüssem az időt. Valójában elősegíthetik az idegtudomány komplex területének előmozdítását.



Allen Agytudományi Intézet - egy Paul Allen, a Microsoft társalkotója által alapított szervezet az úgynevezett játék létrehozására Az agy . A mozaki játékmenet egyszerű: a játékos feladata az amorf alakok indáinak felkutatása, ami a hardcore játékokat tekintve alig hangzik szegecselőnek. De itt van a helyzet: ezek a formák az emberi agy tényleges neuronjainak másolatai.

Az agyunk 86 milliárd idegsejtet tartalmaz. Nincs elég neurológus a feltérképezésük megkezdéséhez, ezért Popovícnak ötletes ötlete támadt, hogy játék segítségével tudósokat toborozzon a rendszeres populációból. Bárki képes játszani a Mozakot, és minden egyes alkalommal, amikor egy játékos elvégez egy „nyomot”, úgymond, létrejön e 86 milliárd 3D-s modellje, és felhasználható további tanulmányozásra. Lényegében Popovíc és csapata gamifikálta a tudományt.



A Mozak nem az egyetlen olyan játék, amely végső erő a világon. Igaz, nem minden videojátékot használnak az emberi agy titkos felépítésének feltérképezésére - de ez nem azt jelenti, hogy nincsenek olyan rengeteg fantasztikus játékok, amelyek miatt élénkebb, élesebb és élesebben felfogó ember lesz. Nyolcat külön kiemeltünk itt. Tehát játék! És amikor mindegyiken a legmagasabb pontszámot érte el, feltétlenül tegye a következőket 13 másik módja annak, hogy az agyad élesebbé váljon .



1 Monument Valley

Videojátékok emlékmű völgy

Rajongói Kártyavár jól ismerem Frank Underwood hajlandóságát a videojátékokra. Ő játszott Killzone az első két évadban, hogy felszabadítsa a fővárosi napi ügyletekből fakadó frusztrációt. (És ki felejtheti el a fájdalmasan kínos „Ez egy PS Vita?” Termékmegjelenítést színhely ?) A 3. évadban, miután Frank végül elnök lett (már elmúlt két év, nem lehet „spoilereket kiabálni”), látjuk, ahogy az ultrahőszakos first-person lövöldözőt lecseréli a visszafogott, érzékenyekre Monument Valley . Frank a játékmenetet - egy kirakós játékot, amelyben M. C. Escher-féle környezetekkel manipulálod az A pontról B pontra való eljutást, a DC-ben való manőverezéshez hasonlítja.



Még ha nem is akarja a kongresszust az akarata szerint meghajlítani, egy kis tervezgetés és cselszövés csodákra képes az életében is. Richard W. Byrne és Andrew Whiten által gyűjtött kutatások, a mérföldkőnek számító könyvben bemutatva Machiavellian Intelligence , azt állítja, hogy a társadalmi manipuláció - nem pedig eszközök vagy ellentétes hüvelykujjak - az oka annak, hogy egyes prímások emberré fejlődtek. Elég csak annyit mondani, hogy naprakészen kell tartania machiavellista képességeit. Mint sok játék, Monument Valley elérhető a telefonján. Ha szenvedélybetegnek találja magát, mindenképpen tanulja meg a 11 módszer, amellyel egyszer és mindenkorra meghódíthatja okostelefon-függőségét .

2 Titanfall 2

Videojátékok Titanfall 2

Ahogy ez megtörténik, Frank talán valami másra vállalkozott, mint a düh szabadon engedésére Killzone . NAK NEK tanulmány A Nemzeti Tudományos Akadémia közleményéből kiderült, hogy az első személyű lövészek játékosai jobban képesek a mintafelismerésre, a többfeladatos feladatokra és az információk megőrzésére, mint a nem játékosok. Most, innen Csatatér nak nek Halo , a piac tele van first-person shooter videojátékokkal. A mi pénzünkért azonban Titanfall 2 az, aki felveszi.

Titanfall 2 minden olyan jó dolgot tartalmaz, amelyre a sci-fi kultúra évtizedei képeztek minket: űrhajók, kickass ágyúk és - itt a fő attrakció - vidáman túlméretezett robotok. Amikor koponya lövöldözésébe fárad, és természetesen nem vesz nevet, óriási gépesített öltönybe ugrik, és mindent elpusztít körülötted. Ráadásul a karaktered rohamos gyorsasággal csapódik körül a szinteken - mint egy futurisztikus Tarzan - és falakon fut , készítése Titanfall 2 a videojátékok egyik legháborítóbb élménye.



És nézd, ha nem tetszik, van még egy Call of Duty idén megjelenik. És jövőre. És az azt követő évben.

3 A tanú

Videojátékok a tanú

Van valami szexibb, mint egy idegen nyelv? (A tudomány szerint: Dehogy . És egyetértünk.) A tanú , Jonathan Blow iparági fejtörő-kalandjáték, amelynek lényege új nyelvet tanít. A feltevés meglehetősen egyszerű. Egy titokzatos szigetre esett, és nincs tudása és iránya, ellentétben a legtöbb videojátékkal, A tanú egyáltalán nem mondja meg, mit kell tennie. Néhány perc múlva egy egyszerű labirintusba botlik: ez csak egy doboz, és csak egy vonalat kell húznia az elejétől a végéig.

Könnyen hangzik, igaz? Nos, mint minden nyelven, a nevem csak a kezdet. Elég hamar, A tanú megtanítja, mit jelent, ha fekete labda van az útvesztőben, vagy ha két lila és három narancs csillag van. A tudás fokozatos felhalmozása lehetővé teszi olyan labirintusok megoldását, amelyeknek korábban nem volt értelmük. A végére teljes körrel tér vissza, az elejére, és visszatekint, és rájön, hogy mekkora ez a kör, milyen messzire jutottál. Igaz: A nyelv megtanulása valóban transzcendens tapasztalat.

Csak ne menjen ki oda, és próbáljon meg senkit elcsábítani formákkal és vonalakkal. Menj valami olyanhoz, mint a francia, mivel szépen hangzik - és felveheti az ingázáskor .

4 Kapitalizmus

Kapitalizmus videojátékok

Kapitalizmus szó szerint része a Harvard Business School-nak tanterv . Tudnia kell még?

5 Minecraft

Minecraft videojátékok

Minecraft szintén gyakran használják oktatási eszközként - igaz, hogy igazságos legyek, nem „bostoni iskolában”. A rendkívül népszerű blokk-egymásra rakható játék (ami, legyen igaz, lényegében 3D Legos) nemrégiben kiadott egy ismeretterjesztő kiadás , ahol az általános iskolai tanárok beállíthatják a játék paramétereit, hogy matematikát, természettudományt tanítsanak, vagy nagyjából bármely osztályos iskolai programot, kivéve az edzőtermet. De Minecraft megalapozta az oktatási közösséget, mielőtt az oktatási verzió a polcokra került. Szerint a BBC , 7000 tanterem volt már a világon Minecraft tanterveikben.

Ráadásul ekkor hazaárulásnak felel meg, ha videojátékok listáját írjuk, és nem tesszük bele Minecraft . És nagyon nem akarjuk, hogy hazaárulás miatt zárkózzanak el, miközben az ország alapvetően Killzone .

6 2. portál

Videojátékok 2. portálja

Amikor az első Portál 2007-ben jelent meg, elég nagy feltűnést keltett. (A népszerűsége Portál megengedte a „Most a portálokkal gondolkodik” feliratot levesz az interneten.) Az akkori videojátékok nagy jelenetekre, nagy robbanásokra és nagy fegyverekre összpontosítottak. Portál adott egy nagy fegyvert a játékosnak - kivéve, ha golyókat vagy lézereket lőtt, ártalmatlan „portálokat” lőtt. A játékos kék vagy narancssárga portált helyezhet el bármely felületre. Ha a játékos kék színnel lépne, akkor narancssárgával ugranának ki, és fordítva. A cél a szoba másik oldalára jutni. Tapasztalatból elmondhatjuk, hogy az egyes szobák befejezése okosnak érezte a játékost.

Néhány évvel később megjelent a folytatás, amelynek a fejlesztőknek nem kellett újra feltalálniuk a kereket. A szobák összetettebbek voltak, a grafika kifinomultabb, de az alapjáték változatlan maradt. Az eredeti cím népszerűsége azonban nagy figyelmet szentelt 2. portál , beleértve a tudományos közösséget is. A tanulmány kiadva Számítógépek és oktatás megállapította, hogy a 2. portál a problémamegoldás, a térbeli okfejtés és a kognitív kitartás terén mutatott nyereséget - egyszer és mindenkorra bebizonyítva, hogy a videojátékok okosabbá tesznek. Most az portálokkal gondolkodni.

7 Beszélj tovább, és senki sem robban fel

a videojátékok folyamatosan beszélnek

Ismeri a jelenetet: „Vágja el a piros vezetéket. Nem! Várjon! Ez a Egyéb piros drót! Tól től Halálos fegyver 3 nak nek Die Hard with a Bosszú nak nek Íjász , a bombadiffúzió forgatókönyvét újra és újra bevetették. És minden alkalommal minden srác - igen, minden srác, nincsenek kivételek - gondolkodik, legalább egy kicsit, ember, milyen klassz lenne ... Nos, a videojátékoknak köszönhetően kapunk egy képet. Beszélj tovább és senki sem robban fel pontosan ez a forgatókönyv.

A játékhoz legalább két játékos szükséges. Az egyik játékos egy bombát néz meg - az összes vezetékkel és gombbal, valamint az elvárt knickekkel -, míg a többi játékos a útikönyv olyan terjedelmes és összetett, mint a Biblia. Az első játékosnak kifejezetten tilos az útikönyv megtekintése, míg a többi játékos beszél, hogy végigvezesse vele, mit kell tennie az adott helyzetben. A játékhoz túlzott mértékű együttműködésre van szükség - ami szerint hoz A Királyi Társaság folyóirata B , közvetlenül kapcsolódik az intelligenciához. Tehát van egy videojáték, amely lehetővé teszi számunkra, hogy rossz filmek forgatókönyveit éljük meg és okosabbá tesz minket? Oké, beszélj tovább.

8 Grand Theft Auto V

Videojátékok GTA V

Mert az utcai okosságok ugyanolyan hasznosak, mint a könyv-okosok.

További csodálatos tanácsokat kap az okosabb élethez, a jobb megjelenéshez, a fiatalabb érzéshez és a keményebb játékhoz, kövess minket a Facebookon most!

Népszerű Bejegyzések